Klombo
Klombo
Concede objetos al azar en cada nivel. Solo sube de nivel al usar consumibles que den vida o escudo.
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Capítulo 7 · Temporada 4
Fortnite estrenó el 20 de agosto de 2026 una generación entera de espíritus, con poderes propios y hasta tres variantes cada uno. Aquí tienes los 16 con su rareza y su poder, qué pasa con lo que ya tenías coleccionado y en qué consiste el Jardín de Espíritus.
Todos se pueden conseguir ya y cuentan para tu colección. Las rarezas y los poderes salen de las notas del parche v42.00 y de los archivos del juego.
Klombo
Concede objetos al azar en cada nivel. Solo sube de nivel al usar consumibles que den vida o escudo.
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Crown
Otorga coronas extra al conseguir una Victoria Magistral. Solo sube de nivel ganando partidas.
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Jazz Jackrabbit
Te permite hacer un salto extra en pleno aire.
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Sonic
¡Hay que ir rápido! Aumenta tu velocidad al esprintar.
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Tails
Te permite flotar por el aire con la ayuda de Tails.
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Shadow
Recarga tus armas automáticamente con el paso del tiempo.
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Killswitch
Mejora tu puntería mientras estás en el aire.
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Bush
Tras un rato hace aparecer un arbusto sobre ti. Al nivel máximo, también al eliminar a un rival.
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8-Bit
Encuentra una Escopeta 8-Bit en tu primer cofre y gana un multiplicador de puntuación con ella.
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Adventure
Mejora un objeto al azar de tu inventario en cada nivel.
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Jonesy
Tras un breve momento, recupera algo de vida o escudo después de recibir daño.
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Storm Scout
Aplica Sobremarcha al recibir cierta cantidad de daño de la tormenta. Revela los siguientes círculos al alcanzar el nivel máximo.
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Overshield
Otorga Escudo Superior (Overshield); la cantidad aumenta según el nivel del espíritu.
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Mega Man
Reduce la fricción al deslizarte o nadar, así que te deslizas más lejos en cada nivel.
X-Ray
Marca periódicamente a los enemigos cercanos; el radio de detección aumenta con el nivel.
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Onigiri
Aplica Sobremarcha al comer o beber un consumible; el efecto dura más en cada nivel.
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Cuentan para tu colección y para el ranking en su propio bloque: los de la Temporada 3 siguen aparte, porque son otra generación. Marcar los que ya tengo →
Es el cambio que más se nota si vienes de Runners. Allí había hasta siete variantes por espíritu —Gold, Gummy, Galaxy, Holofoil, Cube, Quack y Gem— y cada una era una pieza suelta que había que perseguir. Override lanzó con solo dos: la conocida Gold y la nueva Cheat Master.
La v42.10 (3 de septiembre de 2026) sumó una tercera, Loot Hacker: conserva el poder propio del espíritu y encima aumenta la probabilidad de que tus Loot Hacks suelten objetos. Ya tiene icono y arte propios, aunque Epic avisó que en el juego no empieza a aparecer en Cofres y Códigos Trampa hasta el jueves 10 de septiembre a las 9:00 ET — puedes marcarla igual desde ya si la consigues antes, o simplemente dejarla lista para cuando llegue. No todos los espíritus la tienen: Mega Man, el único de los cuatro nuevos de la v42.10 sin variantes de color, se queda solo con su versión base.
Lo que todavía no se sabe es cuánto cuesta invocarlas. Epic dijo que los espíritus raros y las variantes cuestan menos Polvo de Espíritu que en la temporada anterior, pero no ha publicado ninguna cifra. En cuanto se confirmen aparecerán aquí y en las fichas de cada espíritu.
Y hay una vía nueva que no depende del polvo: por el mapa hay Códigos Trampa, secuencias de flechas escondidas en muros y puntos de interés que liberan un espíritu al acertarlas. Llevar puesta la variante Cheat Master de un espíritu simplifica ese paso: el código se abre pulsando cualquier botón, sin seguir la secuencia exacta. Cómo conseguir y extraer espíritus →
Override convierte la colección en un sitio al que ir. El Jardín de Espíritus es una isla donde puedes jugar con los espíritus que has conseguido, exhibirlos y visitar los jardines de tus amigos. Los espíritus que reuniste en la Temporada 3 aparecen ahí, así que lo que llevas coleccionado no se queda en una lista: pasa a verse.
Es un cambio de fondo más que de forma. Con colecciones que persisten entre temporadas, recompensas cosméticas asociadas y funciones sociales, todo apunta a que los espíritus dejan de ser un experimento de una temporada.
El plazo ya pasó: el polvo y los Gizmos que quedaran sin gastar el 20 de agosto se perdieron al empezar Override. El de esta temporada se acumula desde cero.
Epic organizó un concurso de diseño ("Diseña tu Espíritu") que recibió miles de propuestas. Los dos ganadores llegaron en la v42.10, el 3 de septiembre de 2026, junto con Overshield y Mega Man —estos dos últimos, creación del propio Epic—. Los cuatro ya se pueden conseguir y cuentan para tu colección.
Epic no ha publicado la rareza de ninguno de los cuatro espíritus de la v42.10, así que en las fichas y en el buscador aparecen como "Por confirmar" hasta que se sepa.
Los 16 están ya en tu lista, en su propio bloque y con sus variantes. Los de la Temporada 3 siguen ahí, contigo, en el suyo.